Age of Empires II :
The Age of Kings

 

Pour commencer, le graphisme de Age of Empires II est nettement meilleur que celui de « Age of Empires » : ses bâtiments et son environnement sont mieux proportionnés à la réalité par rapport à l’échelle des personnages et sont encore plus beaux, plus détaillés.
En effet, la taille des bâtiments et de l’environnement ont décuplé de taille pour rendre le jeu plus réel. Il n’y a que la dimension des navires qui gâchent un peu ce jeu (pourtant, ils étaient bien plus à l’échelle et bien plus beaux avant le changement définitif [voir Graphismes inédits]).

Ce jeu se passe, comme l’indique son nom, au Moyen Âge, du début à la fin.

Il y a 4 sortes d’architectures médiévales : celle de l’Europe occidentale, celle de l’Europe centrale, celle du Proche et Moyen-Orient et celle de l’Asie, mais les merveilles de chaque civilisation sont différentes.

Comme royaumes, il y a treize peuples :
- Les Britanniques
- Les Byzantins
- Les Celtes
- Les Chinois
- Les Francs
- Les Goths
- Les Japonais
- Les Mongols
- Les Perses
- Les Sarrasins
- Les Teutons
- Les Turcs
- Les Vikings

Chaque peuple a sa propre unité (à l’exception de celle des Vikings qui en a deux) et son plus.

Les technologies changent selon les civilisations.

Le jeu comporte des campagnes historiques de héros moyenâgeux :
- Jeanne d’Arc
- William Wallace
- Saladin
- Frédéric Barberousse
- Gengis Khan

Une campagne est un ensemble de six missions (scenérios) constituant une histoire dont les tâches deviennent de plus en plus difficiles.

Il y a 4 âges :

Vous pouvez aussi créer des scénarios vous-même.

Le CD-ROM contient aussi une petite encyclopédie sur l’Histoire des 13 civilisations et du Moyen Âge, et le jeu même est aussi informatif.

Avec ce fameux CD-ROM, il y a un épais carnet d’informations sur le jeu et un dépliant contenant toutes les technologies et unités, et un tableau de celles-ci personnalisées pour chaque peuple.

Avant le jeu, il y a un superbe film d’introduction.

 

 

Installation de la démonstration du jeu pour PC
(pour PC et en anglais, 46,8 Mo)
Il s’agit de la campagne entière de William Wallace, le didacticiel du jeu et d’un scénario.
Le hic, c’est qu’on ne peut pas aller au quatrième âge, l’âge impérial - ce qui n’empêche bien sûr pas de gagner les parties.

Musiques de la démonstration
Ce ne sont pas les mêmes que celles de la version complète.
Pour ceux qui ont comme moi la nostalgie des musiques de la démo.
Format MIDI, 46,4 Ko

Musiques de la démo synthétisées
Format MP3, 35,3 Mo

Puzzle de l’image de la couverture de la boîte Age of Empires II
(ne marche que sur 95, 98 et ME)

 

Codes pour tricher
C’est pas bien de tricher !
Non, sérieux : les triches peuvent gâcher le jeu, et donner de regrets !

 

Caserne

Infanterie

 

Écurie

Cavalerie

 

Camp de tir à l’arc

Unités de jet

 

Atelier de siège

Engins de siège

 

Château

Unités uniques
Trébuchet
Bombe


 

Bâtiments

 

Graphismes inédits

 

 

L’expansion
The Conquerors

 

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