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VIDÉO D’INTRODUCTION

 

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présentation · civilisations et architectures · téléchargements et liens

 

 

Il s’agit d’un jeu de stratégie se déroulant dans l’Antiquité également jouable sur Internet. Hélas, les beaux graphismes ne sont pas à l’échelle, ce qui pourrait déranger certains - ils peuvent même faire penser à une maquette !
Il s’agit de créer une civilisation, d’en détruire une autre, d’éliminer une personne, de ramener une relique sur votre territoire… Il faut utiliser les villageois pour récolter les biens rudimentaires nécessaires en chassant (gazelles, éléphants, poissons, lions et alligators) ou en faisant de l’agriculture, en coupant du bois (chênes, palmiers), en cherchant de la pierre et de l’or afin de pouvoir payer des unités (villageois, des fantassins [infanterie], archers, cavaliers, engins de jet, éclaireurs, prêtres, navires de pêche, de commerce, de transport ou de guerre), les développements (améliorations d’armes, d’armures, de points de vie, d’attaque et de résistance) de ceux-ci (vous pouvez ainsi changer par exemple un fantassin à massue [âge de pierre] en légion [âge de fer] dans la civilisation babylionienne), pour construire des bâtiments (forums, habitations, entrepôts, casernes, ports et le passage dans une époque supérieure (afin de pouvoir faire de nouveaux développements, construire d’autres bâtiments et donc de créer d’autres unités ; mais cependant, il ne faut pas oublier d’attaquer une civilisation ou de protéger la vôtre en créant des armées. Les prêtres servent à soigner toutes vos unités de terre et à convertir des ennemis, bâtiments - sauf les forums - et bateaux grâce aux villageois. Vous pouvez aussi soigner vos alliés et leurs engins, réparer leurs bâtiments et bateaux. Il y a plusieurs conditions de victoire dont, bien sûr, détruire l’autre ou les autres civilisations. Il y a quatre époques : l’âge de pierre, l’âge de l’outil, l’âge du bronze et l’âge du fer. Les civilisations ont de différentes architectures et n’ont pas toutes les mêmes avantages et inconvénients dans les unités. Les technologies sont diversifiées selon les civilisations.

 

 

Les douze civilisations   Les quatre architectures
 
  • Les Égyptiens
 
  • L’architecture égyptienne pour les Égyptiens, les Assyriens et les Sumériens
  • Les Assyriens
 
  • Les Sumériens
 
  • Les Grecs
 
  • L’architecture grecque pour les Grecs, les Minoens et les Phéniciens
  • Les Minoens
 
  • Les Phéniciens
 
  • Les Babyloniens
 
  • L’architecture babylonienne pour les Babyloniens, les Hitties et les Perses
  • Les Hitties
 
  • Les Perses
 
  • Les Chang
 
  • L’architecture asiatique pour les Chang, les Choson et les Yamato
  • Les Chosons
 
  • Les Yamato
 

 

 

télécharger l’installation de la démonstration
(pour Windows et en anglais – 23,6 Mo)

Les deux scénarios de la démonstration ne sont pas dans la version complète. Vous pouvez les importer dans la version complète. Elle traduira automatiquement l’anglais de ces scénarios (sauf leurs titres) en la langue de votre version complète.

télécharger les deux scénarios de démonstration
(inédits dans la version complète – 583 Ko)

téléchargez ceci afin de pouvoir mettre ces scénarios dans la version complète sans devoir télécharger toute l’installation de la démonstration pour les en tirer.

télécharger les musiques de la démonstration
(46,1 Ko, format midi)

 

unités de combat de terre

bâtiments et productions

 

codes de triche
(c’est pas bien de tricher !)

l’expansion
The Rise of Rome

 

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